原理
一致性哈希算法将整个哈希值空间映射成一个虚拟的圆环,整个哈希空间的取值范围为0-2^32-1。整个空间按顺时针方向组织。0-2^32-1在零点中方向重合。接下来使用如下算法对服务请求进行映射,将服务请求使用哈希算法算出对应的hash值,然后根据hash值的位置沿圆环顺时针查找,第一台遇到的服务器就是所对应的处理请求服务器。
原理简单实现
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| type HashList []uint32
func (h HashList) Len() int { return len(h) }
func (h HashList) Less(i, j int) bool { return h[i] < h[j] }
func (h HashList) Swap(i, j int) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }
type ConsistentHashBalancer struct { hashMap map[uint32]string hashList HashList }
func (c *ConsistentHashBalancer) Add(addr string) { hash := crc32.ChecksumIEEE([]byte(addr)) c.hashMap[hash] = addr c.hashList = append(c.hashList, hash) sort.Sort(c.hashList) }
func (c *ConsistentHashBalancer) Get(key string) (addr string) { hash := crc32.ChecksumIEEE([]byte(key)) targetNodeHashIndex := sort.Search(len(c.hashList), func(i int) bool { return c.hashList[i] >= hash }) return c.hashMap[c.hashList[targetNodeHashIndex]] }
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